2018年4月14日 星期六

《薩爾達》Switch ZELDA 2018/2

從今年(2018)2月底開始我開始玩SWITCH的薩爾達啦~~~
之前有玩哥的英文版但小舅跟我說出中文版了於是十分之心動!!!!!!加上湯老師又一直跟我宣傳遊戲是如何改變他的思維跟處理事情的態度,他在遊戲中學到的種種(以他玩魔物獵人的經驗為例)
他在玩遊戲中可以講到“人物等級”取向遊戲與“玩家技術”取向的不同,前者是只要玩的時間長不管玩家技術如何只要角色等級跟裝備好就可以順利過關,後者是必須依靠玩家本身的技術來過關,也就是如果一個玩家技術很差他玩技術取向的就會死的很慘,反正當技術差的人玩等級取向的好角色,當他對到技術好的玩家玩的爛角色他還是會贏!
突然覺得根本跟階級/貧富差距的現象一樣啊!
有能力的人窮人VS沒能力的有錢人,誰會贏呢呵
ANYWAY 好像偏題了??
重點不是比賽而是每一天都比自己好吧哈哈
總之目前我玩的心得有二
1.好奇心、觀察力跟探索力大增
因為薩爾達是冒險遊戲,所以“自由度”很高
例如:在遊戲中可以拿斧頭或劍去割草,還會有蟲跑出來可以抓。在水中游泳可以看到魚跟青蛙等等。
當你看到有些場景你會好奇是不是裡面有藏甚麼東西,就會激起你的探索力(冒險心)。
2.挫折忍受力提高
這應該是大部分的遊戲都有的要素!!
當你在遊戲中一直死(比如打怪)就會去想怎麼打贏,是操控能力不足還是裝備不夠

——————以上,3/10小小筆記—————